{"id":167,"date":"2017-01-07T12:25:41","date_gmt":"2017-01-07T11:25:41","guid":{"rendered":"https:\/\/designrymder.se\/?p=167"},"modified":"2017-01-07T12:25:41","modified_gmt":"2017-01-07T11:25:41","slug":"sanning-verklighet-ideal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/2017\/01\/07\/sanning-verklighet-ideal\/","title":{"rendered":"Sanning, Verklighet, Ideal"},"content":{"rendered":"<p>Design \u00e4r en kunskapande process, d\u00e4r design uppst\u00e5r ur olika former av kunskap, och design resulterar i kunskap. En designrymd omfattar i sin tur olika kunskapsrymder. Nelson och Stolterman beskriver design som en emergent f\u00f6rening som innefattar det sanna, det verkliga, och det ideala.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"168\" data-permalink=\"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/2017\/01\/07\/sanning-verklighet-ideal\/true-real-ideal\/\" data-orig-file=\"https:\/\/designrymder.se\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/True-Real-Ideal.png\" data-orig-size=\"800,800\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"True Real Ideal\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/designrymder.se\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/True-Real-Ideal-300x300.png\" data-large-file=\"https:\/\/designrymder.se\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/True-Real-Ideal.png\" class=\"alignnone size-medium wp-image-168\" src=\"https:\/\/designrymder.se\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/True-Real-Ideal-300x300.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/designrymder.se\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/True-Real-Ideal-300x300.png 300w, https:\/\/designrymder.se\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/True-Real-Ideal-150x150.png 150w, https:\/\/designrymder.se\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/True-Real-Ideal-768x768.png 768w, https:\/\/designrymder.se\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/True-Real-Ideal.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Sanning. Kunskap av den typ som vetenskapen befattar sig med, utifr\u00e5n slump, statistik, sannolikhet, eller n\u00f6dv\u00e4ndighet, naturlagar, principer, strukturer. Den \u00e4r sann eller \u00e5tminstone trov\u00e4rdig, universellt giltig, generell och abstrakt i form av fenomen och fakta organiserade i kategorier eller taxonomier. Denna kunskapsrymd avgr\u00e4nsar det som \u00e4r, det som \u00e4r m\u00f6jligt, eller potentiellt m\u00f6jligt. Den traverseras med hj\u00e4lp av den rationella vetenskapliga metoden.<\/p>\n<p>Verklighet. Kunskap som innefattar inte bara det som \u00e4r sant och universellt, utan verkligt och specifikt. V\u00e5r omgivande verklighet \u00e4r i m\u00e5ngt och mycket artificiell, designad utifr\u00e5n olika syften och intentioner att f\u00f6r\u00e4ndra v\u00e4rlden. Den best\u00e5r av specifika platser och artefakter som \u00e4r konkreta och unika, komplexa helheter komponerade ur delar i olika former. Denna kunskapsrymd avgr\u00e4nsas av m\u00f6jliga transformationer av det sanna och ideala och av designerns f\u00f6rest\u00e4llningsf\u00f6rm\u00e5ga. Den traverseras med hj\u00e4lp av designerns intention och designmetoder.<\/p>\n<p>Ideal. Kunskap som innefattar id\u00e9er om syfte, vilja, intention och en h\u00f6gre ordning. Den best\u00e5r av v\u00e4rderingar och normer om vad som \u00e4r \u00f6nskv\u00e4rt, anses vara det r\u00e4tta, eller beh\u00f6vs. Denna kunskapsrymd avgr\u00e4nsas av m\u00f6jliga transformationer av det sanna och verkliga och av designerns f\u00f6rest\u00e4llningsf\u00f6rm\u00e5ga. Den traverseras genom reflektion och handling.<\/p>\n<p>Designern str\u00e4var mot det ideala i formandet av en ny verklighet, m\u00f6jliggjord och avgr\u00e4nsad av det sanna. Det sanna, verkliga, ideala tillsammans med designers f\u00f6rest\u00e4llningsf\u00f6rm\u00e5ga avgr\u00e4nsar designrymden.<\/p>\n<p>Science fiction-f\u00f6rfattaren Arthur C. Clarke skriver om tv\u00e5 misslyckanden hos de \u201cprofeter\u201d som gjort p\u00e5st\u00e5enden om vad som \u00e4r m\u00f6jligt eller om\u00f6jligt i sina prediktioner om framtiden. Det mer vanliga misslyckandet \u00e4r \u201cFailure of Nerve\u201d, d\u00e4r profeten inte kan se den oundvikliga slutsatsen, trots alla givna fakta. Det andra misslyckandet \u00e4r \u201cFailure of Imagination\u201d, d\u00e4r profeten uppm\u00e4rksammar och rationellt behandlar alla fakta, men verkligt vitala fakta f\u00f6rblir ouppt\u00e4ckta och profeten kan inte medge deras m\u00f6jliga existens. Enligt Clarke \u00e4r endast l\u00e4sare och f\u00f6rfattare av science fiction kompetenta att diskutera framtida m\u00f6jligheter. Kritisk l\u00e4sning av science fiction \u00e4r essentiellt f\u00f6r att kunna f\u00f6rest\u00e4lla sig framtida fakta. Och endast genom att korsa randen till det om\u00f6jliga kan man uppt\u00e4cka randen f\u00f6r vad som \u00e4r m\u00f6jligt.<\/p>\n<p>Analogt, designern beh\u00f6ver kunskap om det sanna och verkliga liksom det ideala, och metoder f\u00f6r att utforska och transformera dessa kunskapsrymder, bortom randen till det om\u00f6jliga f\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 vad som \u00e4r m\u00f6jligt. Designern Julian Bleecker har myntat begreppet \u201cDesign Fiction\u201d som en sammansm\u00e4ltning av design, science fact, och science fiction, i syfte att frig\u00f6ra f\u00f6rest\u00e4llningsf\u00f6rm\u00e5gan och materialisera id\u00e9er och spekulationer. I detta begrepp ser vi en analogi till Nelson och Stoltermans emergens ur vetenskapens sanna, designens verkliga, samt det ideala, och Clarkes tes om science fiction som en genre f\u00f6r m\u00f6jlighet och f\u00f6rest\u00e4llningsbarhet.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Armour, Philip G., 2000. <a href=\"http:\/\/www.corvusintl.com\/CACM001-Case.htm\">The Business of Software: The Case for a New Business Model<\/a>.<\/p>\n<p>Bleecker, Julian, 2009. <a href=\"http:\/\/blog.nearfuturelaboratory.com\/2009\/03\/17\/design-fiction-a-short-essay-on-design-science-fact-and-fiction\/\">Design Fiction: A Short Essay on Design, Science, Fact and Fiction<\/a>.<\/p>\n<p>Clarke, Arthur C., 1972. Profiles of the Future: An Inquiry Into the Limits of the Possible.<\/p>\n<p>Hillis, W. Daniel., 2011. <a href=\"https:\/\/www.edge.org\/response-detail\/10071\">Possibility Spaces: Thinking Beyond Cause and Effect<\/a>.<\/p>\n<p>Nelson, Harold G., och Stolterman, Erik, 2014. <a href=\"https:\/\/mitpress.mit.edu\/books\/design-way\">The Design Way: Intentional Change in an Unpredictable World<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Design \u00e4r en kunskapande process, d\u00e4r design uppst\u00e5r ur olika former av kunskap, och design resulterar i kunskap. En designrymd omfattar i sin tur olika kunskapsrymder. Nelson och Stolterman beskriver design som en emergent f\u00f6rening som innefattar det sanna, det verkliga, och det ideala. Sanning. Kunskap av den typ som vetenskapen befattar sig med, utifr\u00e5n [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[8,10],"tags":[],"class_list":["post-167","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-design-fiction","category-design-thinking"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/pgJ89F-2H","jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/167","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=167"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/167\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":172,"href":"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/167\/revisions\/172"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=167"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=167"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/designrymder.se\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=167"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}